仍旧在讨论中,更新尤其是候更我们已经计划削弱古拉加斯和特朗德尔。需要观察谁受益、更新艾克也是候更一个有趣选择,他现在的更新玩法也很合理 ,虽然世界赛观众会喜欢看到劫,候更但她的更新被动会在世界赛后出现 ,但他同样缺少在路人局的候更加强空间,lol8.18版更新了什么?更新lol8.18什么时候更新?99单机网小编介绍下lol8.18版更新内容 ,
没有英雄应该达到100%BP率,候更

-布隆:辅助的更新主宰性选择 。但他在路人局并没有加强空间。候更尤其是更新我们为了上比赛而加强一些英雄时 ,

对于观众来说 ,候更但我们不会加强他 。更新但是重要性没有趣味性高 。因为很多改动会需要后续调整。世界赛在8.19版本进行,跟往常一样随时可能会出现变动 。但与此同时 ,但这种改动很难精确实施。费德提克、并且她在职业和路人间的差距有多大 。有机会吗?

答:她最近在职业比赛里偶尔有出场,加里奥可能会调整 ,所以世界赛还是有出场机会的 。但她在对线时并没有强有力的counter选择。考虑到她持续的高出场率和用处 。
lol8.18版更新了什么?lol8.18什么时候更新?

lol8.18版更新内容:
没有新皮肤
英雄改动
暗裔剑魔 亚托克斯
暗影冲决(E)
被动 :
治疗量由20/21.25/22.5/23.75/25%提高到20/22.5/25/27.5/30%
大灭(R)
攻击力增益由20/22.5/25%提高到20/25/30%
弗雷尔卓德之心 布隆
基础生命值由576.16降低至540
迷失之牙 纳尔
基础护甲由32降低至28
圣枪游侠 卢锡安
透体圣光(Q)
额外AD加成由0.6/0.7/0.8/0.9/1提高到0.7/0.85/1/1.15/1.3
荒漠屠夫 雷克顿
横冲直撞(E)
50怒气奖励 :
伤害由60/105/150/195/240提高到70/115/165/205/250
护甲削减由15/20/25/30/35%提高到25/27.5/30/32.5/35%
北地之怒 瑟庄妮
永冻领域(E)
伤害由30/45/60/75/90降低至20/35/60/65/80
巨魔之王 特朗德尔
寒冰之柱(E)
范围由1000降低至850
暗夜猎手 薇恩
闪避突袭(Q)
冷却时间由6/5/4/3/2秒降低至4/3.5/3/2.5/2秒
疾风剑豪 亚索
风之障壁(W)
宽度由300/350/400/450/500提高到320/390/460/530/600
对世界赛平衡的一些想法
我们最近在制定计划以确定世界赛平衡的首要目标 。谁受害了 。以前的普攻距离削弱让她离开了版本 。但我们的计划是大多数改动在8.18上实施,
-纳尔:挤压一些上单的生存空间 。但她现在在高分段排位的表现不错 。
问 :我想在世界赛看到丽桑卓。至于其它方面 ,潘森、
一些其他方面:
-上单 :观察了一系列上单英雄的表现 ,所以在强势的时候她很容易达到100%BP率。但她很容易成为非ban必选。你有什么透露的吗?
答:未来我们可能会对他进行更新 ,所以这些平衡调整会慢慢在PBE里上线 ,例如掠食者套路) 。因为相比于其他英雄,避免过度加强或削弱的风险。以下就是结果,
-瑞兹:限制了中单的选择。每个版本的第一周我们用来处理季前赛事宜 ,取决于其他位置选取坦克英雄的安全性有多高 。
问:PBE为什么没有内容?
答:我并不了解这些事情,这个加强也非常可能没有什么用处 ,
-薇恩:职业赛里基本见不到 ,蒙多),她是我们尽量避免加强的英雄之一,
不会出现大幅度的版本变动,奥恩、更多偏向于个体英雄的调整。
-塔姆.肯奇:进一步观察8.16改动对其影响。塞恩、但现在他的问题有多大尚不能确定 。并且在路人局也有加强空间。
-电刑/黑暗收割:可能会让一些英雄从电刑移居至黑暗收割 。所以也没有玩法更新的计划。我听说8.18在其它方面是一个比较小的版本 ,
答:我也想,
问:能分享一下现在的VGU优先级列表吗?
答:阿木木 、但还是要给一段时间来观察她,拉莫斯 、在之前他肯定是我们的一个忧虑,
问 :厄加特能像派克那样拥有血条指示器吗?
答:下周会谈到这个事。而不是一窝蜂上线 。莫德凯撒、
-古拉加斯 :打野的主宰性选择(尽管他产生了一些有趣的前期玩法 ,
问 :我要在世界赛看到卡莉斯塔 ,
lol测试服中更新到了lol8.18版本,很多英雄技能略微改动 。他会让更多的行动变得徒劳 。并且可能会导致他的风险性越来越低(例如Q的清线,却因为电刑的伤害降低而受到影响 。lol8.18版更新时间。如果做不到 ,
-阿卡丽:我们怀疑她可能需要削弱,那应该最小化其对路人局的危害性。虽然射手英雄一般都可以直接盲选,库奇、
-安妮:也许我们会再看到她在辅助位的一些出场,看看她随着玩家熟练度提升后能有多强 ,系统改动会非常小,所以PBE可能不会有什么动静。魔腾、
-中单:在职业赛上看到劫会很酷 ,但很多英雄的VGU优先级都比维迦高 。导致其在路人局强的过分
削弱:
-特朗德尔:打野的主宰性选择 。但现在还没有计划(亚托克斯 、
问 :世界赛方面,因为现在的版本已经跟以前是天差地别了。也不能接近这个数值。她在路人局的处境很让人沮丧。虽然我不会说不可能 ,并且我们还需要确保不能因为平衡调整最终导致坦克成为无脑选择的对象 ,也许能找到方法,
问 :劫不会加强?
答:上面已经说过了 ,
-瑟庄妮:也是一个职业赛问题 ,理想情况下这些改动也能对路人局产生积极影响。这是低风险性的行为 。但同样的 ,因为她能完全压制一些英雄(尤其是近战),
问 :关于维迦的更新,通过大招来让一些行动无功而返 ,包含上面提到的一些东西 。
多样化的版本也很不错,
虽然在接下来的几个版本我们把注意力放在了职业赛相关的平衡,尤其对于部分打野来说,他们并没有从电刑的CD降低中获益 ,路人局也很弱。沃利贝尔是目前优先级最高的英雄 。塔姆如果成为过于常见的选择那会成为一个困扰 ,在玩法方面8.18有相当数量的平衡性调整,R避免死亡) 。蒙多、在降低其职业价值的同时尽可能减少对路人局的影响 ,奈德丽可能性不大,
-卡莎:也许需要削弱,有趣的观赛体验是最重要的。
加强 :
-雷克顿:最近很少见 ,有希望加强伊莉丝和奈德丽吗?
答:伊莉丝有可能 ,