光线也处理得很好,狂暴
设计指导Matt Hooper简单介绍了《狂暴》的玩新背景故事 。看起来就像是细节写实版的《无主之地》 ,



很抱歉我不能把视频内容放上来。揭晓画面的首页细节太逼真了,把我的狂暴眼睛都看花了。下面是玩新来自PAX Prime的新内容。一颗陨石击中了行星。细节Bethesda和id Software用一个迷你游戏试玩体验,揭晓


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在本周的揭晓PAX East上,我想下面这段《狂暴》的首页要点陈述也应该足够让大家过瘾了吧。应该是“即开放又直接”。游戏中的角色进入了一辆带着加速器和机枪的战车。不过我现在口头向大家说点什么他们也拿我没办法是吧 。Hopper说他觉得游戏世界不仅仅是开放而已 ,
我看到了部分废土游戏环境的内容。准确的说,几年之后才重见天日 。但是这么评价似乎不是很公平 。向世人展示了《狂暴》(Rage)的一些新细节 。游戏发生在未来,