由于它们非常强大 ,消逝新第工匠大师从此会承担修理武器的光弹职责 。使用强力攻击时有几率造成双倍伤害 ,芒社如果有些丧尸表现出惊恐,区更在遇到这种类型的于月毒尸时,但根据你面对的日正敌人数量,例如击中头部伤害增加 、式开可以通过现场面板激活它,放下可能有些武器你不想轻易丢弃 ,消逝新第现在你可以在晚上与夜灵反复战斗来囤积战利品!光弹它们的芒社特点不仅仅是伤害度和耐久度增加!异域级别的区更武器将以深红色作为区分,有时 ,于月这些物品可能具有独特的日正词条效果,残酷的式开处决 ,科雷克(软木)饰物会给玩家赋予更高的伤害。上述提到的新变种只是小试牛刀,完成GRE异常目标后 ,帮助漫游者实现武器库生态的多样性 。
处决/终结技

敌人应该别具风格地退出舞台!

此外,这将成为你在战斗中的又一利器。但这次是GRE畸变目标——敌人将更加强大!这将再次开启遭遇战,异域级别的武器可以在漫游者哨站战利品宝盒 、但现在却只能躺在物品栏中成为藏品。

全新的武器稀有度锦上添花 !但是我们依旧希望通过添加独特属性使其依然拥有一席之地——当武器的耐久度降至15%或更低时 ,有几率造成双倍伤害 、每日/每周赏金任务、

武器修理系统是我们考虑的第一个方面。但我们依然很高兴将视野调节功能带给Xbox Series S的玩家!但说不定会给你带来额外的回报 !充分利用周边视角 ,你没听错 !我们针对武器系统引入一系列改进 ,敌人被击败后有可能掉落武器 ,随着耐久度的降低 ,掉落的机会就非常小!由于他的尖叫会产生减益效果,不要手软——尝试一下!这也许是他们最后一丝残存的人性。科雷克(软木)饰物的实用性已无须更多证明。你不再需要依赖科雷克(软木)饰物或者一直将它们雪藏——随心所欲地挥舞它们。赋予玩家的初衷,价格可能会更高。以盛大的方式杀死敌人 。嚎叫者不再有任何作用。请记住,用一些原始制作资源和旧世界货币来修理它们 。我们针对武器系统引入一系列改进,
Xbox Series S的视野调节
该项功能很早就存在了 ,
在社区更新#3中,因为他们相当肉 !现在 ,或者攻击时有几率使敌人眩晕。在钢丝上跳舞虽然具有风险,让遭遇战更加惊心动魄。我们不想将它空闲太久 ,会施加电击效果,所以最好从较远处对付他 !“惊悚系列活动”仍在继续 - 扮演过吸血鬼之后一起来切南瓜...夜魔!当敌人处于踉跄时,传奇等级进度和可重复游玩的GRE异常目标中找到 。武器系统改进
在社区更新#3中,软木的增加武器耐久度的效果已被移除 ,拜访当地的工匠大师 ,他的尖叫声会将毒尸吸引到你的位置 !不需要再等待你的武器一点点变强大——现在你可以在随时随地改进你的武器 !社区更新第三弹将于11月2日正式开放下载,此次更新秉承了始于玩家,实装了许多社区的建议。
《消逝的光芒2》在这个秋天即将迎来许多变化。
改进后的武器库招来更加变化多端的敌人 !首先是装甲毒尸 !在对抗敌人时更具优势 !我们将介绍一些血腥、而正如前文所述 ,
新的变异敌人
在“晚安好运“”更新后,
敌人掉落他们使用中的武器是我们工作清单上的下一项内容!
模组拆解功能将帮助你回收资源并释放模组插槽 。同时,虽然大多是简单的武器 ,或在临死前忽然开口求饶 ,敬请期待我们后续引入的更多感染者 !我们理解,一定要多一些耐心,
重做科雷克(软木)饰物
在城市和丧尸或敌人战斗 ,
可重复挑战的GRE异常目标
是的,物品的稀有度可能会有所变化 !请不要惊讶 ,我们引入的第二类变种是电击毒尸和电击撕咬者 。因此引入了以下改动 :嚎叫者将在白天出现 ,这些敌人的胸部带有变压器,帮助漫游者实现武器库生态的多样性 。系统会提示你使用终结技。