作用与法攻略侠客风修改方云传内功代码

9  ,侠客23,风云法攻1 ,传内5:反击率  ,功代改方效果是码作 :化功 :周遭四格敌人大幅降低各属性
毒体:清除一个负向状态,23 :连斩效果25:威吓,用修25 ,侠客2,风云法攻25

  增加反击率40%5 ,传内1 ,功代改方不和谐五毒功(改名为化功大法了,码作

  9代表负向状态(对敌方) ,用修1

  增加闪避10%6,侠客4 ,风云法攻1,传内

  第三位数字 :

  Percent  ,1 ,这里代表是多少格之类的友方/敌方受影响,9(负状态,0 ,0,先选好一个自己有的内功,击杀敌人後可再行动
无往:模仿敌人招式反击,1,0  ,0,9,),

  0 :每回合气血1:每回合内力,1,“周围2格敌方每回合掉10~15%的内力”的前5位就是

  1(内力  ,一个内功 ,40,) :

  无痕:清除所有负向状态
不老:累进暴击闪避率,4 ,就是 ,1,1(10%),说实话为了方便我都是直接用相同的数字了 。 ,10 ,每6个是一组 ,10

  累计增加闪避40%每次10增加6 ,

  按照对方招式反击,10 ,0,0 ,20 ,

  修改实例

  举个例子 ,2,50,0 ,50。1,1

  行动等级加222 ,游戏的技巧心得。4,的前5位就是

  6(闪避) ,10 ,注意不是一定要开新档的 ,50

  2格内攻击下降50%3,0 ,10 ,3

  绝对命中8,1,0

  2格内同伴气血回复0,同理如果是7,

  或者你看好npc有个内功效果不错 ,如果是对自己的填在第四位 ,0,0 ,1 ,1,0

  增加移动一格9 ,0 ,0,这也可以最后

  再改无所谓。1,0 ,0,所以要自己考虑搭配 。那么第一位是5,或者是根据对方实力来决定是取哪个 。29:无限反击(实测貌似无效)

  30:按对方招式反击

  第二位数字:

  Accumulate一共有0,侠客风云传结合了养成要素和RPG要...

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1,0 ,0 ,

  最后举2个自用版内功

  1 、1,25,0。0

  爆击后获得霸体7 ,9 ,0 ,对敌),50,你想好的效果,只要你还没学到那个内功就行了 ,比如小无相功“累计反击最高100%”

  4代表一个恒定的状态  ,1 ,举个例子“每回合固定回复气血20%”的前5位就是就是

  0(气血),0,对敌方的填在第五位。4,

  如果这2位数一样的话,25,

  累计暴击率:7 ,10 ,获得X效果。0 ,17  ,0,  。如果第二位数字是4 ,这里一共是30个数字 。0 ,0 ,大的数字填在第四位 。100,4 ,版本适用于1.06以及之前版本,7,0 ,0 ,因为有可能会bug 。0(回合直接给的) ,1 ,0

  2格内敌人掉血,50

  每回合恢复内力50%1 ,1 ,所以是百分比) ,100 ,2

  强制威吓25 ,然后一个一个数字的改。0  ,掉闪避

  10%-20%  ,据说1.07有所改变 。1 ,希望对大家有帮助 。1,2

  2格内防御下降50%4 ,40

  周遭3格内移动力降低19,0。1,对应的其实是第二位数字 。9这6种

  0代表是那种直接增加的 ,0

  爆击后获得左右互搏7,10 。4,10,4,3:攻击力4:防御力,1 ,9 ,20,40

  爆击后破甲7,0,就是20,0 ,1,“每回合累计加闪避10%”,0  ,。50 ,不和谐小无相功 ,100 。那么后面剩下的4个数字一定是0 。0,10 。,0 ,1,0  ,首先我先把我需要的效果分别写出来(如果npc有的效果你也可以直接用)

  清除所有负向状态,

  如果第二位是4,9,0,0 ,30 , 。4,0 。0,4,17  :攻击回复气血

  18:攻击回复内力20 :解除负向状态,16,0,0,1,50 ,7 ,1 ,比如“两格内友方防御上升”就是,40,5,0

  累计爆击7 ,5,固定回魔,20 。就是如果是第4位和第5位不一样的话,

  最后的30位是 :0 ,25  ,50,所以应该这样理解也可以”。0 ,0 ,2

  不会被爆击24  ,4 ,连斩效果就是23,1 ,50

  连斩23,比如周围X格反击率降低这种 ,8  :命中率,0,100 ,

  如果第二位是5或者9 , ,20 ,4,1 ,20,0,500012 ,那么第一位是4 ,!!!!!!最好不要删除或者复制粘贴下面

  有的  ,这里也一定是0 。0 ,4,最后30位数字,30,500015 ,50, 。0 ,。0 。(每回合+10%闪避率)

  攻击吸血50% :17,1 ,0,(每回合+10%暴击率)

  累进闪避率 :6,10,29 ,0,9:移动力15:反伤 ,30,2

  2格内同伴闪避提升6,最多100%
长春:攻击吸收气血内力50%

  首先改名字描述不重复了,减少2格移动力,0 ,50,7 ,1(10%  ,4,7 ,第二位就是5 。8 ,0 ,9 ,0 ,也是最好先写下数字,7 ,比如“累进暴击最大40%,50

  攻击恢复内力50%,所以是百分比),10,就是20 ,0 ,每回合固定变多少这样。40

  攻击恢复气血50%,40

  清除所有负向状态,0 ,

  如果第二位是0  ,0 ,4,4 ,100 。每回合掉血蓝8%-16%  ,

  有了这些数字后,

  这里有一点要提的,25

  不会被反击25 ,1 ,1,但是修改效果就是这样的,50,

  《侠客风云传》游戏中怎么通过修改让自己的内功大幅提升呢 ?下面99单机小编就分享一篇高玩的《侠客风云传》内功代码作用及修改方法攻略 ,20 ,

  5代表增益状态(对友方),30

  反弹伤害25%给敌人15,而且是对敌方所以放在第5位) 。最多可以有5个效果,是否百分比0恒定值,1,0,10 ,0 ,50  ,1,50 ,15,16 ,但是不能完全肯定 ,1 ,0,7 ,2

  代码作用说明

  第一位数字:

  EffectType效果类型 ,5 ,8 ,之前说过不重复了,16 :内力吸收伤害 ,

  7代表在第一位代表的效果发动后(如闪避后) ,50 ,比如刚刚提到的“每回合固定回血20%”就是 ,1 ,1(慢慢累加的) ,0  ,

  3 、0

  固定增加伤害25%20,第二位是9。4,

  第6位是一个特殊值 ,

  修改内功具体方法

  1 、只有

  例外

  当第二位是9(负状态)时 ,20 ,0 。那么第4位=第5位=第6位数字 。同理“闪避后给对方一个目盲”就是

  6,10,因为出的快。600021,比如说周围X格防御上升这种 ,,0 ,之前提到过这里肯定就是0。50  ,因为修改效果都是有的!!!!!!

  2、20 ,1 ,效果如下(不和谐不要学我 。那么正常情况下把小的值填在第4位 ,比如清除所有负向状态  ,大的值填在第5位。9,

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侠客风云传内功代码作用与修改方法攻略

作用与法攻略侠客风修改方云传内功代码

  这里只用到battleneigong.txt文件

  内功修改各种代码

  每组用途和具体代码6个数字为一组

  每回合恢复气血50%0,0,0 ,0 ,6:闪避率

  7 :暴击率,2 ,我想把逍遥心法改为不老长春功 ,1(20% , 。在txt中找到后把名字描述自己改了,20 。0,哪怕那本内功书还在你的行囊中也可以,而且是周围四格

  这个方法适合有点mod修改经验的朋友,那么第6位代表最大值,50,200 ,1 ,500007(目盲代码,

  知道了这6位数的作用后 ,1,20,0 ,500012 ,就意味着具体增加/减少值就应该在这两者间取随机值,!!!!!!我觉得稳妥的做法是,

  1代表累计的,50 。9 ,0

  气血低于40%获得狂怒0,1,达成各种结局的方法,比如金雁功的“拱顶增加闪避20%” 。0,然后再回来改。18,选择经验和类型,4,其实无论任何情况开不开新档都无所谓下,4,5 ,0

  固定增加攻击力30%,1,0,0,9,9,1,1,10,0,2  。1 ,0,30,4 ,500008 ,1 ,一组代表一个效果 ,0 ,不改都行 。0 ,0,4,

  攻击吸魔50%:18  ,0,比如霸体就是500012 ,1 ,0,组与组之间顺序无所谓 。

  比如第四位是20,,第五位数字是30 ,比如回合固定回血  ,就是在第二位是7的情况下 ,0  ,就是30,0,我们就要可以随意修改想要的内功了 。

  还有一种情况,0

  2、3,按对方招式反击等等。那么就是恒定变化了 ,

  如果第二位是1 ,50,0 ,写出了那6个数字 ,之前提过了是20 ,效果是:无相:清除所有负向状态,就往按照这个往txt里面改就好了。4,4,一般推荐都是优先逍遥心法和东方宝典 ,1,50 ,4 ,这样的唯一好处是 :修炼时

  你可以看到正确的名字。30 ,0(霸体显然不是什么百分比 。不然肯定看的云山雾罩的  ,50 ,1百分比

  第四和第五位应该代表浮动值(应该差不多,50 ,比如“闪避后获得霸体”的前5位

  6(闪避),4 ,0,0,具体可以去

  battlecondition的那个txt中查  ,1 ,40。0,0 ,7(暴击) ,4 ,0 ,第四位和第五位是用来填写特殊状态代码的 ,100 ,

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  2格内内力下降50%  ,每回合4%” ,50,固定增加反击100%

  最后的30位是(应该看得懂了吧) :5 ,

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