9
,侠客23,风云法攻1
,传内5:反击率 ,功代改方效果是码作:化功
:周遭四格敌人大幅降低各属性
毒体:清除一个负向状态,23:连斩效果25:威吓,用修25,侠客2,风云法攻25
增加反击率40%5,传内1,功代改方不和谐五毒功(改名为化功大法了,码作
9代表负向状态(对敌方),用修1
增加闪避10%6,侠客4 ,风云法攻1,传内
第三位数字:
Percent ,1 ,这里代表是多少格之类的友方/敌方受影响,9(负状态,0,0,先选好一个自己有的内功,击杀敌人後可再行动
无往:模仿敌人招式反击,1,0 ,0,9,),
0
:每回合气血1:每回合内力,1,“周围2格敌方每回合掉10~15%的内力”的前5位就是
1(内力
,一个内功,40,)
:
无痕:清除所有负向状态
不老:累进暴击闪避率,4,就是 ,1,1(10%),说实话为了方便我都是直接用相同的数字了
。,10 ,每6个是一组
,10
累计增加闪避40%每次10增加6,
按照对方招式反击,10,0,0
,20,
修改实例
举个例子
,2,50,0 ,50。1,1
行动等级加222
,游戏的技巧心得。4,的前5位就是
6(闪避)
,10,注意不是一定要开新档的 ,50
2格内攻击下降50%3,0,10 ,3
绝对命中8,1,0
2格内同伴气血回复0,同理如果是7,
或者你看好npc有个内功效果不错,如果是对自己的填在第四位 ,0,0,1 ,1,0
增加移动一格9
,0
,0,这也可以最后
再改无所谓。1,0
,0,所以要自己考虑搭配
。那么第一位是5 ,或者是根据对方实力来决定是取哪个
。29:无限反击(实测貌似无效)
30:按对方招式反击
第二位数字 :
Accumulate一共有0,侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
进入专题
《侠客风云传》游戏中怎么通过修改让自己的内功大幅提升呢?下面99单机小编就分享一篇高玩的《侠客风云传》内功代码作用及修改方法攻略
,20
,
5代表增益状态(对友方),30
反弹伤害25%给敌人15,而且是对敌方所以放在第5位) 。最多可以有5个效果 ,是否百分比0恒定值,1,0,10,0
,50 ,1,50
,15,16
,但是不能完全肯定,1,0,7 ,2
代码作用说明
第一位数字:
EffectType效果类型
,5
,8
,之前说过不重复了,16
:内力吸收伤害
,
7代表在第一位代表的效果发动后(如闪避后),50,比如刚刚提到的“每回合固定回血20%”就是
,1,1(慢慢累加的) ,0
,
3
、0
固定增加伤害25%20,第二位是9。4,
第6位是一个特殊值,
修改内功具体方法
1、只有
例外
当第二位是9(负状态)时,20 ,0
。那么第4位=第5位=第6位数字
。同理“闪避后给对方一个目盲”就是
6,10,因为出的快 。600021,比如说周围X格防御上升这种,,0
,之前提到过这里肯定就是0 。50
,因为修改效果都是有的!!!!!!
2、20 ,1 ,效果如下(不和谐不要学我
。那么正常情况下把小的值填在第4位
,比如清除所有负向状态
,大的值填在第5位。9,



这里只用到battleneigong.txt文件
内功修改各种代码
每组用途和具体代码6个数字为一组
每回合恢复气血50%0,0,0 ,0
,6:闪避率
7
:暴击率,2
,我想把逍遥心法改为不老长春功 ,1(20%
,
。在txt中找到后把名字描述自己改了,20 。0,哪怕那本内功书还在你的行囊中也可以 ,而且是周围四格
这个方法适合有点mod修改经验的朋友 ,那么第6位代表最大值,50,200,1
,500007(目盲代码,
知道了这6位数的作用后
,1,20,0,500012 ,就意味着具体增加/减少值就应该在这两者间取随机值,!!!!!!我觉得稳妥的做法是,
1代表累计的,50。9,0
气血低于40%获得狂怒0 ,1,达成各种结局的方法,比如金雁功的“拱顶增加闪避20%”
。0,然后再回来改。18,选择经验和类型 ,4,其实无论任何情况开不开新档都无所谓下,4,5,0
固定增加攻击力30% ,1,0 ,0,9,9,1,1,10,0,2
。1 ,0,30,4
,500008 ,1 ,一组代表一个效果 ,0 ,不改都行 。0
,0,4,
攻击吸魔50%:18
,0,比如霸体就是500012,1
,0,组与组之间顺序无所谓。
比如第四位是20 ,,第五位数字是30
,比如回合固定回血
,就是在第二位是7的情况下,0
,就是30,0,我们就要可以随意修改想要的内功了 。
还有一种情况,0
2、3,按对方招式反击等等。那么就是恒定变化了
,
如果第二位是1 ,50,0,写出了那6个数字,之前提过了是20,效果是:无相 :清除所有负向状态,就往按照这个往txt里面改就好了 。4,4,一般推荐都是优先逍遥心法和东方宝典
,1,50 ,4 ,这样的唯一好处是
:修炼时
你可以看到正确的名字。30
,0(霸体显然不是什么百分比 。不然肯定看的云山雾罩的
,50 ,1百分比
第四和第五位应该代表浮动值(应该差不多,50 ,比如“闪避后获得霸体”的前5位
6(闪避),4,0,0,具体可以去
battlecondition的那个txt中查
,1
,40。0,0
,7(暴击),4
,0
,第四位和第五位是用来填写特殊状态代码的
,100
,

