工作名单上还提到了编剧一职“设计测试利用《使命召唤》模块工具”。纳士从Treyarch工作室公布的使命新工作清单得出 ,
Treyarch在去年11月发布《使命召唤 :黑色行动》,今年同时这也与COD的有望开发周期如出一辙 。
工作室的宣布网站上出现了多个职位的招聘信息 ,已经在准备《使命召唤9》的招贤召唤相关工作了 。虽然《使命召唤:世界战争3》的纳士联合开发包含了Infinity Ward和Sledgehammer Games。
其他的使命职位公告同样也要求有FPS类游戏经验,同时有其他工作经验如战斗系统和游戏机制。今年
其他招募描述需为近期FPS游戏的有望专家,他们坚持自己找的宣布是一名游戏战斗设计者,
招贤召唤今年的纳士续作有待宣布,据3月30日最新消息 ,使命此人将直接向“多人游戏《使命召唤》设计总监汇报” 。
Treyarch工作室主管Mark Lamia去年曾宣布他们已经成为“百分之百的COD工作室” ,还有一部分的招募描述为战斗系统(例如武器和配件)和实战机制(例如Perks和spawning) 。
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