结果可能会很糟糕。狂怒肯定当然也不至于全盘重来 。游戏该作与id Software之前的设计作品会截然不同。如果两个游戏没有做好明确区分,主管一定会非常满意《DOOM 4》制作小组最终的棒棒成品。至今游戏上市日前依然未定 。狂怒肯定
《狂怒》游戏设计主管马特·霍伯(Matt Hooper)透露,游戏”
霍伯认为,设计id Software也进步了很多。主管一个不想做出“剥皮”版的棒棒《狂怒》。

《DOOM 4》在去年QuakeCon大会上首次公布,狂怒肯定制作小组正在极力让新作和《DOOM 3》不要扯上关系,游戏我们尽可能让《狂怒》做的设计足够好 ,”

“《DOOM 4》的主管制作小组按照他们自己的方向走 ,特别是棒棒《DOOM》的系列粉丝,他们这样相互独立不受对方制约 ,是个好事。我们也会帮助他们 。会给玩家和粉丝带来很多令人兴奋的东西。


“《DOOM 4》肯定会很棒很棒很棒的!”霍伯很有信心“我们有很多充满天赋的制作人,我们一直让《DOOM 4》和《狂怒》的制作小组分开 。