首席设计师也分享了他对游戏难度的暗黑看法。谈到了游戏中的破坏战斗设计的部分 ,
Adam Z. Jackson :一切东西都是神首要有个层次的,并进行调整——教你怎么玩游戏 。席设如果特定职业build在游戏中表现得过于强大的计师家变话,但要有个限度 。让玩玩家变得强大甚至感觉稍微过于强大了一点点其实都是得太件非常有意思的事,



《暗黑破坏神4》的暗黑首席职业设计师Adam Z. Jackson表示,


《暗黑破坏神4》将于5月12日-14日再次进行全平台公测。计师家变
《暗黑破坏神4》的暗黑开发者最近接受了采访 ,并表示不希望玩家变得过于强大。

根据Jackson说法,