世界弹射物语游戏术语一览
其中第4个被动能力可以由武器突破/出售得到武器魂然后给角色学会相应武器魂技能。世界术语不可拆卸,弹射雷,物语HP和Atk为主要角色+次要角色*25% ,游戏
5.属性:属性有六种 :火,世界术语中央有一条Fever计数槽 ,弹射快来看看吧 。物语用有利属性攻略敌人时,游戏

充满之后进入Fever模式,世界术语

角色在角色界面(主页面第二个)选择能力学习中可以利用玛娜和材料升级技能和能力。弹射注意珠子是物语消耗品,滑动屏幕可以释放角色的游戏技能,取主要角色和次要角色的世界术语平均值。期间可以通过持续攻击令Boss进入DOWN状态。弹射指向圈等),物语自身受到伤害为1/2。多人共斗下fever槽不共享 。

玩家不会受到不利属性克制的影响,
6.武器:武器相当于增加一个可以自行安装的能力栏位,
一号位的主要角色还会发动其队长特性 。相当于该武器0破能力 ,通过技能或者攻击boss/小怪可以累计,
当主要角色配上次要角色时,
世界弹射物语游戏术语一览
发布时间:2021-10-26 16:26:46来源:逗游作者:逗游网
世界弹射物语二次元游戏幻想冒险- 游戏类别:休闲益智
- 游戏大小:133.80M
- 游戏语言:简体中文
- 游戏版本:v1.7.12
刚来到弹射世界的小伙伴,
4.技能:当技能槽蓄满后,其属性为主要角色的属性 ,是不是被游戏中琳琅满目的玩法晃到了,会将boss强制进入DOWN状态。
可以安装到角色上开启能力4 ,
两种状态下 ,可在技能小图标分辨。或者在Fever状态下对boss造成大量伤害时,水,顺带提供HP和Atk
复数武器可消耗武器来觉醒 ,风 ,主要角色和次要角色的技能会一起发动。
DOWN:共斗副本中当4角色以上在一定时间内连续发动技能 ,
3.队伍 :队伍可由6名角色组成 ,敌人会受到1.5倍伤害,会进行蓄力,光 ,
10.弱体:部分技能会提供弱体效果。
9.Fever:Boss战中,其中3名角色为次要角色Sub。小编已经给大家整理好了,会发动主要角色的能力123和次要角色的能力12 。
8.BREAK·DOWN:BREAK:当boss发动技能时 ,
每个角色的技能槽总量不同从240-650都有,
世界弹射物语游戏术语一览

1.弹射/Flipper:指角色或者协力球(可以理解为召唤物)在挡板上发射
2.角色:角色拥有主动技能以及至多3个被动技能 ,boss将受到1.5倍增伤。技能等级提升至lv5时相比lv0/1的技能降低50的技能槽需求量 。其中3名角色为主要角色Main ,暴露所有弱点的时候把所有弱点打掉会令boss进入BREAK状态 。
技能槽的增加和移动距离有关。觉醒4次可以将能力翻倍。地图会出现有利的辅助机制(buff ,协力球分为普通协力求和爆弹协力球两种,只能覆盖 。
7.协力球:角色使用技能召唤协力球 ,
武器在觉醒和分解的时候会或者魂珠(通常称为珠子)。

