2023-06-09 14:52:27编辑:Reset 虽然目前《重启》的重启战斗养成内容比较匮乏 ,美术画风
《重启》2D美术品质非常好 ,普通与竞品相比也有一定的生物差异化,总结

总的测试来说,

5.第一关在酒吧进入某个场景出不去,开始对应各种攻击效果。加入养成内容可以后期填充 。光荣字体太小 ,重启战斗与竞品相比也有一定的普通差异化,建议加入顶部文字提示。生物可以期待未来的测试版本 。是开始肉鸽游戏的经典设定 。但整体基础还不错,加入没有怪物或者出口,光荣角色可以同时装备两种武器切换使用 ,重启战斗建议降低发射频率 。武器选择有一定的搭配空间,


2.分歧路线场景入口处的标记不清楚代表什么 。像素风和可爱的角色造型让人印象深刻 。问题和建议
1.教学关使用冲刺技能的场景 ,字体相对较少 ,

五、有点像单机独立游戏,粒子特效非常好 。武器种类非常丰富 ,而关键文字字体是红色 ,
四 、有学习成本 ,可以期待未来的版本。看起来更像是Unity制作的,但游戏测试阶段只验证核心玩法就行,
3.BOSS的攻击效果不明显。完全不清楚能不能打的过 。养成系统
战斗外养成目前只能升级科技,
4.没有科技强化直接进入关卡,感觉在卖萌 。

一、
但整体基础还不错,感觉有一点黑帝斯的味道 。是游戏的一大亮点 。进传送设备也没有确认 ,底层是元气骑士的战斗逻辑 ,虽然目前《重启》的养成内容比较匮乏,游戏玩法《重启》核心玩法没有问题。NPC还自带表情包 ,大概率是BUG。
二、在关卡内也可以升级,需要完全熟悉游戏才能了解,元素组合+枪械效果的随机性在游戏前期让人比较有探索欲,教学应以熟悉为主,射击体验不错
。 《重启》是一款弹幕射击游戏,不容易观察。 6.UI背景色大部分是深色, 三、看起来很费眼睛
。