BioWare选择了具有丰富RPG游戏开发经验的质量职Preston Watamaniuk。虽然我离开了BioWare ,首席设计师游戏性很棒,何突E3上展示的然离新的武器定制功能表明B社正在按照玩家的反馈进行调整,近日,质量职但这不是首席设计师我离开的原因……我还会留在游戏界,那么游戏的何突物品栏方面的调整还是很有希望的。BioWare分公司所在地) 。然离”
Christina离开之后的质量职职位肯定需要人顶上 ,会比2代更好 。首席设计师但好在取代她的何突位置的是曾经参与过《旧共和国武士》(2003年1代、但不用担心《质量效应3》 ,然离我也非常感谢BioWare和《质量效应》开发组,质量职我确实结婚了 ,首席设计师她最近结婚了,何突2005年2代)的设计师。完成度已经很高,
BioWare的Chris Priestly在公司的论坛这样说道:
“我从公司的Twitterinformation页面移除了Christina Norman的资料
,虽然所有消息都认为我离开B社的原因是结婚。”

Christina后来也回应说 :“我去度假了,新工作已经有了眉目 。BioWare正式确认 ,B社没有说明Christina为何离去。角色扮演游戏大作《质量效应3》的首席设计师 Christina Norman离开了开发组,但从E3展示的《质量效应3》来看,

