测试结束 ,战无止境全服玩家共计进行了17920000场激情奋战 ,热血并初步规划多人大战场模式。不息开发组深知游戏还有许多不足,生死个性化道具、狙击结束

测试暂歇,燎原

①持续开发更多原创及趣味玩法,此次测试将保留账号等级、天梯数据、

保留部分数据 战无止境

为期38天的测试中 ,整装待发 ,潜心研发打磨品质。并返还通过升级获得的武器箱与通过任务获得的银币数据,未来将继续探索原创玩法、默认角色/枪械及好友关系、逐步提升丰富性和可玩性 。期待玩家与《生死狙击2》共同进步 、优化美术表现及战斗流畅性 ,
征途未尽 ,优化枪械表现效果与操作手感。
服务器关闭后 ,目前已启动PVE剧情模式制作,未来将持续汲取玩家意见 ,共同成长 ,角色名 、

④重点优化中低电脑配置的局内战斗流畅性与适配度,玩家无法登录游戏。到精益求精的玩法/手感/音效打磨,并不断调整战斗动作逻辑。强化不同类型枪械的定位设计 ,其余测试相关的数据(包括非默认角色/枪械 、提供更优质的游戏体验与服务 。

③深入打磨现有美术品质与表现细节 ,其中团队模式与爆破模式玩家参与率最高,以更崭新的面貌和姿态迎接每一场战斗!山高路远 ,「腾云」系列武器、拓宽探索方向 。

探索全新玩法 打磨品质
从大刀阔斧的场景/角色/UI重置,暴力街区与噩梦假期成为最受玩家喜爱的竞技地图 。开发组始终致力于多维度提升游戏品质。来日再会!解锁游戏资讯与情报请关注 :
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②全面调整武器使用体验,热血不息!国产射击端游《生死狙击2》已于2月20日正式结束燎原测试!开发组诚挚感谢各位玩家的倾情参与和质检反馈,点券金币等)会全部清除。