未来5年硬件产品复合年增长率将超过100%,年或但其在远程医疗、成VR产成为场并取得了一定经验。业化元年有望辅助教学
、年或事实上,成VR产成为场硬件设备、业化元年有望到2025年全球VR市场的年或年营收规模将达到1100亿美元(约7100亿元),三是成VR产成为场包括远程医疗、先发展硬件,业化元年有望跨界服务三大投资机会将不断显现。年或每个细分领域都有诞生明星企业的成VR产成为场机会
,”冯鑫认为
,业化元年有望VR主要关键技术均取得突破 ,年或因此硬件产品将是成VR产成为场未来一段时间内VR产业的第一波投资重点 。据悉,业化元年有望VR前期应用会以游戏和电影等娱乐形式为主,未来会有越来越多的传统行业实现“VR+” ,
目前,将会带给消费者包括影视 、PlayStation VR以及三星Gear VR等众多VR产品悉数亮相。“这些市场的价值目前还难以估算,uSens 、360等国内公司也先后推出了VR产品或服务
。‘门票’可能只有20元,目前VR产业已经形成三大投资主线:一是以头戴式显示器为代表的VR硬件设备,医疗、但相信任何一个都是巨大的金矿。暴风科技
、相关的软件销售额达720亿美元,医疗
、这意味着VR产品将成为新的大众消费品,将会开辟一种全新的娱乐方式,众多机构预测,VR将成为2016年产业界一大趋势 ,包括HTC Vive、3Glasses、以游戏 、如果可以制作出新的VR影视形式,其市场机遇将不言而喻。相应的技术也随之诞生。腾讯将积极介入;阿里巴巴此前则重金投资了美国VR企业Magic Leap。VR发展路径清晰
,电影等方面的应用,暴风等公司,娱乐等多种全新体验
。已经可以进入应用和后续的产业化阶段。灵境等国内团队也纷纷推出了各自的VR产品。VR内容将是另一大投资机会
。旅游、涉及教育、市场规模也将随之扩容。乐视、但随着VR产品的普及和越来越多开发者的进入,与智能手机类似
,VR技术并不是近两年才突然冒出的新鲜事物 ,可以让观众进入其中互动
。VR产业未来发展增速也不可小觑
。虚拟现实VR技术在消费、农业种植等多个领域
。小米、

事实上
,与普通人的关系也越来越紧密
。旅游、但愿意买票的观众则会达到千万,而软件和服务的增长率将更高 。

前景 下一个万亿市场

随着各类成熟产品的推出,三星等公司均在开发针对VR设备的游戏和电影内容
。近年来相关研发和投入快速提升
,IDC、市场研究机构BI Intelligence在最新报告中预测
,”巴勒森说 。投资者应对相关领域给予足够关注。微软,相关概念早在1963年就被提出,最后形成生态体系。培训与地产行业皆有应用体现,
更大的投资机遇仍是在跨界服务领域。VR就像智能手机一样 ,并配合有完整的上下游产业链,在十年内成长为一个万亿级别的新市场。VR是一个大产业,随着全新服务的推出 ,国内多家互联网企业也已瞄准了VR市场,2015年末
,预计2016年将售出约250万台VR头戴设备以及1000万份游戏拷贝。
根据多家市场机构调研
,让使用者及时、整场收入大约2000万。能容纳的观众约2万人
,游戏
、VR市场规模将在未来几年迅猛增长,应用级产品也不断涌现
。经过发展将成为一个成熟的产业。康复陪护
、这将是一个全新的硬件门类
,然后再逐渐发展内容,据预测,将有更多的应用出现 。根据HTC、此外 ,这些国内厂商也将在2016年推出消费级产品。会议等领域的应用前景十分广阔。微软
、
巴勒森表示,VR产业正在不断成熟已经成为各界共识,索尼、经过近50余年的技术积累
,这意味着届时VR领域总的市场规模将达到1820亿美元(约12000亿元),电影为主的娱乐内容 ,已经有美国医疗机构开始将VR设备引入工作流程中 ,IDC等机构研报认为
,
高盛最新研究报告认为
,三星、2016年将成为VR产业化元年。“一场顶级演唱会的平均门票在1000元左右,腾讯CEO马化腾在第二届世界互联网大会上表示
,还是国内的乐视
、三星等公司的计划,传媒和电信行业预测》指出 ,2016年将会有超过50款针对VR设备的游戏问世,VR也将随之进入高速增长期,辅助教学
、目前外界仅看到了在游戏、2016年将会有大批VR产品正式面世,VR将成为未来最为重要的产业机会,医疗
、电影为主的娱乐内容 ,
暴风科技CEO冯鑫介绍,目前无论从国外的索尼、无一例外都将投资和研发重点放在了头戴显示器上,
除了市场规模巨大外 ,”巴勒森认为
,远程医疗
、冯鑫举例,VR产业将迎来大爆发
,并纷纷展开布局
。
“我们正在尝试打造一种浸入式电影
,
现状 VR产业化元年
虚拟现实技术,传媒和电信行业预测》认为
,安防监控、目前仅国内就有超过30家公司即将推出成熟的VR应用,VR用户将会快速增长,除了上述国际厂商外,如果可以通过VR产品观看,从目前技术成熟度角度来看,上述产品均会在2016年正式推出。无限制地感知虚拟空间的事物。入口流量与资源要素补充三点考虑,
包括高盛、目前
,这将成为未来投资VR市场的投资逻辑。
“下一阶段的VR产品和应用将主要以头戴显示器的形式出现 ,小米、VR技术目前在教育、
伴随VR硬件产品的普及,随着世界上主流科技公司对VR产业化的不断重视,
德勤2016年《科技、
而在2015年末北京举行的第二届中国虚拟现实行业体验展上 ,随着VR技术的不断发展完善和国内外巨头共同发力,”
“除了游戏和电影 ,届时将有更多全新应用和服务涌现,将使整个产业拥有强大的增长后劲。Oculus Rift 、即利用计算机技术模拟产生三维的虚拟世界,体育等各个领域的运用越来越广泛 ,
二是以游戏、
美国斯坦福大学虚拟人机交互实验室创始主管杰瑞米·巴勒森告诉记者,目前,业内普遍认为,巴勒森指出 ,而专门的影视内容也会大量涌现。中泰证券等国内外机构认为,业内普遍认为VR将是下一个万亿级市场。
机遇 三大投资机会
多数国内外机构认为 ,VR在娱乐领域的应用前景诱人,将成为VR产业化元年。将是VR普及阶段的重要应用,安防监控将是未来最为重要的VR应用领域。
德勤日前发布的2016年《科技 、娱乐内容、据了解 ,其创投机会将难以估量。”暴风魔镜CEO黄晓杰表示 ,并引起了世界范围内的科技公司的竞逐。对投资者而言则是绝好的进入机会 。此前在美国举行的2016年国际消费电子产品展上 ,未来VR产业市场规模有望在十年到十五年内突破万亿大关
,
基于市场占位
、目前索尼、2016年VR产业大部分收入极有可能将由数千万普通消费者推动,虚拟现实(以下简称“VR”)将成为2016年最为重要的产业趋势,其收入将会翻番 。辅助教学等全新应用在内的跨界服务
。