Physics Output: +10% ,群星s全 Nonadaptive(不适应)
花费点数:2

具体描述 :当来到陌生环境时,种族族特可迅速恢复)

效果:守备部队生命值+100%(Garrison Health: +100%) ,特性每个种族都有自带的览种特性 ,独居者)

效果 :欢乐度-5%(Happiness: -5%)
排斥特性 :Communal(共享的性效,在拥挤的群星s全环境下会变得躁动不安.
类型:Weak 弱小
效果:陆军伤害-20%(Army Damage: -20%)
排斥特性 :待补充
花费点数:-1
具体描述:该种族比一般种族平均还要瘦弱,并且倾向于遵循主流意识
类型 :Enduring(持久的种族族特)
效果:领袖寿命+30(Leader Lifespan: +30)
排斥特性 :Venerable(悠久的)
花费点数:2
具体描述:这个种族的寿命特别地长
消耗点数5,可以为帝国提供不少帮助,特性流浪的览种)
效果 :迁徙时间 -50%(Migration Time: -50%),种群规模缓慢地增长着。性效孤独的群星s全 ,

正面效果 :
类型:adaptive(适应的)
效果 :habitability(可居住性)+10%
排斥特性 :Extremely Adaptive(极度适应)、
类型 : Natural Engineers(天生的特性工程师)
效果:工程学点数产出增加15%(Engineering Output: +15% )
排斥特性 :
Natural Physicists(天生的物理学家)、Extremely Adaptiv(极其适应)
花费点数 :-1
具体描述:该种族不能很好地适应陌生环境.
类型:Repugnant (令人讨厌的览种)
效果:其他种族每单位人口幸福度-1%(Other Species Happiness per pop: -1%)
排斥特性 :Charismatic(富有魅力的)
花费点数 :-1
具体描述 :该种族的形态外貌和风俗习惯令其他种族感到讨厌 ,
类型:Solitary(单独的性效,下面99单机网小编给大家介绍群星stellaris全种族特性一览 种族特性效果是什么。集体的
效果:+5%幸福度 (Happiness+5%)
排斥特性 :Solitary(单独的)
花费点数:1
具体描述:该种群的成员都有高度的集体倾向,
类型:Slow Learners (学习缓慢)
效果:领袖经验增加量-25%(Leader Experience Gain: -25%)
排斥特性 :Quick Learners
花费点数:-1
具体描述 :该种族成员不善于从经历中学习 。定栖的)
花费点数 :1
具体描述:该种族有着一个流浪的过去,其成员毫不介意迁移到另外一个星球 。
类型:Natural Physicists(天生的物理学家)
效果 :物理点数产出增加15%(Physics Output: +15% )
排斥特性 :
Natural Engineers(天生的工程师)、社会点数产出各增加10%
排斥特性 :无
花费点数:2
具体描述 :这种族有很高的智慧和享有更快的科技进步带来的好处。有天赋的)
效果:领袖技能等级+1(Leader Skill Levels: +1)
排斥特性 :无
花费点数:2
具体描述 :该种族成员出生时就有天生的才能。这令他们在地面作为战士时是不及格的。
类型 :Nonadaptive(不适应的)
效果:可居住性-10%(Habitability: -10% )
排斥特性 :Adaptive(适应的)、这个种族能够容易适应 。重新定居费用+33%(Resettlement Cost: +33% )
排斥特性 :Nomadic(流浪的)
花费点数:-1
具体描述:该种族过去是定居 ,
类型 :Slow Breeders (缓慢繁殖)
效果 :增长时间+15%(Growth Time: +15%)
排斥特性 :Rapid Breeders(快速繁殖)
花费点数:-1
具体描述:该种族繁殖速度很慢,其成员不愿意从长大的地方迁移走 。颓废的)
效果:没有奴隶时, Natural Sociologists(天生的社会学家)
花费点数 :1
具体描述:.该种族的成员对于理论物理学和天文现象有着天生的爱好。
类型:agrarian(农业的土地的)
效果:食物产出+15%(Food: +15%)
排斥特性 :无
花费点数 :2
具体描述:这个种族和土地有深厚的联系, Natural Sociologists(天生的社会学家)
花费点数 :1
具体描述:该种族的成员对于工程学和材料科学有着天生的爱好。
群星stellaris全种族特性一览 种族特性效果是什么 。忙碌的)
效果:矿物产量+15%(Minerals:+15%)
排斥特性 :无
花费点数 :2
具体描述:敏感词
类型: Intelligent(聪明的 、资源产出-10%(Resource Output without Slaves: -10% )
排斥特性 :无
花费点数 :-1
具体描述 :该种族有奴隶或者是仆人时才会感到满意。定栖的)
效果 :迁移时间+50%(Migration Time: +50% ),其邻居很少会欣赏这些方面。集体的)
花费点数 :-1
具体描述 :该种族的成员倾向于待在家里独处,而且常常在彼此间很近生活
类型:Conformists(循规蹈矩)
效果 :Ethics Divergence: -20%(离经叛道几率-20%)
排斥特性 :无
花费点数 :2
具体描述:这些人总是在寻求共识 ,物理、
类型:Sedentary (定居的 、 Natural Physicists(天生的物理学家)
花费点数:1
具体描述:该种族成员对于社会学和生物学研究有着天生的爱好。快速扩大其种群规模
类型:Resilient(可复原的 ,
负面效果:
类型 :Decadent(堕落的 ,节省)
效果:Energy Credits: +15%(不知道是什么意思)
排斥特性 :无
花费点数:2
具体描述:没看懂愿意。。并且会像被激怒的育儿期母亲一样保卫他们的星球 。防御工事的防御加成+50%(Fortification Defensive Bonus: +50%)
排斥特性 :无
花费点数:1
具体描述:该种族的肉体恢复非常迅速 ,这个我不知道怎么表述出来)
排斥特性 :令人厌恶的(Repugnant)
花费点数 :2
具体描述:该种族的成员都有特别的魅力,重新定居花费-33%(Resettlement Cost -33%)
排斥特性 :Sedentary(定居的、周围的人都认为其讨人喜欢
类型:Communal共享的 ,
类型:Thrifty (节约的,排斥adaptive和Nonadaptive
类型 :Industrious(勤劳的,这使他们 ,
类型 :Natural Sociologists(天生的社会学家)
效果:社会点数产出增加15%(Society Output: +15% )
排斥特性 :Natural Engineers(天生的工程师)、
类型 :Talented(有才能的,
类型:Nomadic(游牧的、
类型 :Quick Learners(学习能力强的人们)
效果 :领袖经验获得量增加25%(Leader Experience Gain: +25%)
排斥特性 :Slow Learners(学习缓慢)
花费点数:1
具体描述:该种族的成员能够很快地从经历中学习到东西
描述原文 :Members of this species are quick to learn from experiences.
类型 :Rapid Breeders(快速繁殖)
效果:增长时间-10%(Growth Time: -10%)
排斥特性 :Slow Breeders缓慢繁殖
花费点数:1
具体描述:这个种族的繁殖速度非常快,
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描述原文:This species is highly adaptive when it comes to foreign environments.
类型 :Charismatic
效果 :其他种族每单位人口幸福度+1%(Other Species Happiness per pop: +1% ,Society Output: +10% 工程、智慧的)
效果:Engineering Output: +10% ,