如果你生了很多 ,炉石隶战略留斩杀解328和打了恩泽的传说一些随从,但是国服一般返厂都要8费以后,一般来说正常对局都是天梯奴隶战有优势的,命令怒吼是第名的奴得攻一张非常灵活的牌,而且奴隶战前期没有随从蹭血,士心一般对面知道你是炉石隶战略奴隶战
,而且很多龙术士没卡位带红石头,传说以及所有过牌随从,国服怒火破王阿姨都是天梯可以的 ,起手留武器解北郡,第名的奴得攻打到8费之后战歌奴隶主解场+铺场,士心也可以跟战斗怒火过牌有很好的炉石隶战略配合,中速骑龙骑士可以考虑留大帝以及苦痛
,传说吼爹打快速职业经常起手摸到卡一辈子,国服一定要等到关键牌都到手了再下
,赌对面没伤害去强行生奴隶主才能赢
法师(火妖和机械) :全力找小武器和大武器,只能认了
,
前言
大家好,大帝也是可以留的 ,另外防7费呼啦最好的办法就是奴隶主生+战斗怒火一起用,就算卡手,大武器,不能过牌不生,下面99单机小编就分享一篇第4名的奴隶战士心得教学攻略,再中呼啦也是可以接受的
咆哮德:太胡的德鲁伊没的打,防猫头鹰
,其他都是浮云。德鲁伊先手2费不成长肯定会变脸咬你,依靠奴隶主铺场对面无解或暴乱
,哈里森
,也要注意防对面的大帝减费暴乱一波OTK你
动物园
:赤炎战斧,除非你要死了,没大武器小武器也行
,可能跟大多数奴隶战不一样的就是带了一张命令和哈里森,打的刚一些,基本上靠奴隶主生4个以上赢,当你场上有奴隶主但是没有旋风斩或怒火中烧激怒的情况下,奴隶主,都是一攻两攻的
。苦痛 ,两个斩杀也完全兼顾不过来那么多巨人+博士+很高血的暮光龙,稍微要注意的就是6费之后不要躶下14的和珅和13的苦痛 ,还有就是奴隶主铺场要考虑防狗斩杀 。怕前期被铺场而死。动物园很少会想要带地狱烈焰
猎人
:1选是旋风斩,比如很多土豪战看到你是奴隶战4费直接上死亡之咬不砍,骑士
,如果T7比较多可以加一张
(命令怒吼)
很多人都会问为什么带命令
,小鬼爆破也有旋风斩,还有监工
,奴隶主,不过一般盗贼解场都要卖血,猎人很难解也很难受,有武器的情况下可以留斩杀
,不带吼爹也是可以保证高胜率的
(食尸鬼
,唯一能分享的就是使用心得和对抗各职业经验,谢谢大家观看
。铸甲师被猫头鹰没叠很多甲的话还是有可能被T7冲脸冲死的,不会非常的亏
,食尸鬼,对面又是超过3攻的随从,再一点就是破猎人的爆炸陷阱有奇效
(哈里森)
带哈里森是为了对抗武器职业 ,奴隶主一波斩杀获胜(当然打猎人某些情况可以和珅劝退)只要灵活运用核心牌,不然被生平一套就蹦了
手牌术:龙术士相对好打很多 ,可以适当留过牌随从
,不下就要蹦了,不过基本上不用考虑暴乱一波打死,
没战斗怒火不生,就非常赚,旋风斩解解小鬼爆破,被狂乱很伤
盗贼:同牧师,如果只是为了蹦个一些卡组带的博士或螺丝,起手找死咬,战斗怒火的条件一般都会触发。另外带海盗防一套斩杀也有很大作用
骑士:以摸腿骑为主,中速猎斩杀不高
,实在没有武器就卖随从,牧师,很容易苟到OTK一套
,什么2费成长4费收割机5费激活知识古树的 ,盾挡)
双铸甲师一般默认必须带两张,以及过牌,就会好打很多,不然被呼啦就很蹦,但是对于卡组连贯性要求很高的奴隶战来说是一张卡手的牌,另外命令怒吼包住随从1血不死(比如铸甲师
,卖战歌都是可以考虑的,对面基本就跪了,但是食尸鬼和海盗带两张也容易卡手,胜率一般只有3成
。对面解不掉就GG了
,很难解,只要能苟主拖到后期
,破大多数陷阱都不会很亏
,起手留旋风斩 ,防白富美
,斩杀解跃迁,只能舍弃
(谢娜 ,跟战斗怒火过牌也有显著效果,当然,和猎人,基本上胜率还是有个六成以上的,简直是不给奴隶战活路,铸甲师,另外就是中速猎了 ,核心思路就是生奴隶主+战斗怒火过牌,先考虑下暴乱压场 ,监工,针对环境带1张或2张更佳,场面优势很大
,大帝这时相当于一个55嘲讽躶下下去)
结语
最后祝广大热爱奴隶战的玩家看完这篇小心得之后在天梯有所斩获,起手留大武器,前期苟一苟,但是两张往往卡手,肉浆 ,所以基本不用去想铺奴隶主获胜,食尸鬼 ,大武器 ,卖食尸鬼,小法术也很多
,如手牌术 ,不过还是要看大王术顺不顺,也是两费过1牌
,或者战歌暴乱奴隶主一波 ,大武器,疯狂过牌找到大帝减费战歌暴乱一波OTK
,暴乱,解哀绿,这里就详细讲一下 ,没那么多伤害牌,除非场面压力非常大 ,3费如果有暴乱和苦痛,所以为了卡组更加流畅选择不带
单卡解析
(战歌,再就是过牌了 ,盾挡也是一张不错的牌 ,起手找斩杀,这个赛季从1号16级开始使用奴隶战并且以七成以上的胜率打到传说
,不能怂,这些职业在天梯也很常见,命令怎么用,把斩杀留给巨人,但并不是所有人都用的好这一卡组
。盗贼,有可能起到决定性的作用。暴乱)
,我是ALEX(游戏ID:戏纸#5314) ,对面先生不要慌 ,暮光龙小蓝龙都可以武器解的动 ,抢血也没有隐患 ,奴隶主可以很好的解掉对面的大怪,或者生完奴隶主把对面的场也解掉了 ,相反 ,并且在4号晚上打上国服第4,对面打空手牌神恩术又用不出来基本上就没戏了,旋风斩都是很重要的牌,大武器第二,起手找大武器
,所以没必要为了针对陷阱去带谢娜,另外还有就是苦痛监工变32之后要防狂乱。所有过牌和解,后期很多时候只需要战歌暴乱就能OTK,大家也可以关注一下我在的直播间 ,都是为了过到或苟活到这三张核心牌互相打出强大COMBO
,前期没斩杀解不动会被几回合踢死 ,又或者吃了对面奴隶战1耐久的死亡之咬
,起手双暮光龙双山岭基本无解。每天晚上会直播奴隶战的天梯教学 ,助你轻松上传说。想办法靠战歌暴乱利用对面场上优势打出很高的输出OTK对面,如果环境之中没有多武器职业 ,暴乱,然后过牌找到大帝减费战歌暴乱奴隶主一波打死 ,可以考虑换成424侏儒发明家 ,核心思路就是斩杀武器苟住前期大怪
,奴隶战不缺过牌,收割机 ,一个是快攻多,注意铸甲师看情况再下,比如猎人摸腿骑多可以带双食尸鬼
(铸甲师,可以拖很久,另外打中速骑铺奴隶主要配合战斗怒火过牌才铺
,跟大王术不一样的是牧师场攻低,食尸鬼,猎人跟德鲁伊一样 ,传统大王术带山岭的就很难打了
,大帝可以留,然后后手可以考虑留战斗怒火和大帝,卡位太紧 ,甚至有些机智的大王术还带小软
,12选都没有的情况下不留过牌随从,阻止对面打出COMBO,奴隶主)
奴隶战最主要的核心思路 ,带囚徒有奇效
土豪战:由于大多数土豪战都有乱斗和囚徒
,2选是小武器,就算斩杀了
,尤其是对抗T7猎,然后靠过牌再生一波,手牌术的第一条暮光龙基本要想方设法用大武器砍掉
,节奏慢 ,然后并没有带吼爹 ,或者盾挡
(王牌)
环境中有很多大王术手牌术的时候带
,另外博士是很强的单卡 ,博士)
奴隶战小随从非常非常多,场面上没有88,海盗)
跟奴隶战体系非常符合的两张牌,而且生出新的33(只要奴隶主不是1血去撞),劲量不要6费7费就躶下大帝 ,所以舍弃
对战各职业留牌和心得
内战 :谁先生谁优势就非常大
,一个热爱使用奴隶战的玩家
,奴隶战还是应该围绕核心思路去打
,但请高手轻喷





稍微讲一下这套卡组,带囚徒可以提高胜率
(大帝:凡是需要OTK斩杀的职业,铸甲师
,土豪战血太厚了,卖和珅,都不会刻意去防哈里森 ,卡组并没有太多新意,另一个是铸甲师前期碰瓷往往不会死 ,小武器第一优先级 ,由于牧师大多数都带圣光炸弹,没必要,暴乱基本上就是卖的 ,不像德鲁伊,但是不是不能打,大多数情况靠躶生4个奴隶主
,希望对大家有帮助
。被乱斗不会亏
,小武器 ,有这些的情况下再考虑留苦痛和424,发现对面是摸腿骑的情况下手牌一定要用的快,亏卡解场都是可以接受的
,铸甲师,过牌和大帝 ,然后下回合再激活一波对面就走了,不过牌不躶生,比如内战,
《炉石传说》国服天梯上奴隶战士已经泛滥,起到针对效果
,同理生奴隶主一定要过牌,如果前期有过渡的情况,
牧师:核心思路跟打大王术差不多,所以打土豪战也是有点劣势的对局
,但不留斩杀,斩杀低
,