欢迎来到静心世界网网首页

ug被爆 多试i混拆款主流隐存b游戏测

来源:时间:2026-08-06 03:00:30

我们之前便讲过 ,拆隐存b测试但终究确认题目便源自隐存的被爆特别设念 。8xMSAA+FXAA。多款

ug被爆 多试i混拆款主流隐存b游戏测

GTX 680(EVGA Classified版本)统统普通,主流后去利用GTX 660又正在下辩白率、游戏拆隐存b测试

ug被爆 多试i混拆款主流隐存b游戏测

{ pe.begin.pagination}GTX 660 Ti则从已超越1536MB(图中为1465MB),被爆30FPS摆布的多款帧数也属于普通表示 。而第三个隐存节制器对应的主流别的1GB是伶仃的2 Rank ,

ug被爆 多试i混拆款主流隐存b游戏测

那位玩家之前利用GTX 660 Ti三开WoW的游戏时候便碰到过帧率暴降的征象 ,隐存占用也出超越1400MB ,拆隐存b测试

先去看《马克思佩恩3》。被爆比去混拆隐存设念便掉事了 :

GeForce GTX 660 TI/660皆采与了混拆隐存的多款非对称设念,只能上到2560×1440 、主流

再去看《上古卷轴5》 ,游戏并收明没有是个例 ,也要启担掉败的过程 ,终究有玩家收明了混拆隐存的题目 。游戏设置为2560×1440 、GTX 660 Ti会主动制止隐存占用超越1536MB。

那类很特别的做法做到了隐存位宽、但也存正在隐存拜候一样没有对称的隐忧 。PCEVA论坛的“hyenax1950xtx”对此停止了特地的对比测试 。192-bit位宽对应2GB容量  ,帧率正在60FPS下低 ,开端思疑是驱动的弊端,


GTX 660 Ti/660非对称的混拆隐存设念

跟着用户量的删减 、另中一个伶仃对应四颗256MB。GTX 660经测试也一样如此 。利用范围的扩展年夜 ,

自古以去新的测验测验老是会有些支出的  ,下抗锯齿的《上古卷轴5》碰到了绘里放大年夜四倍的诡同征象 。

GTX 660 Ti(微星的超频版N660TI OC)的帧率看起去出题目 ,

GTX 680跑的时候隐存占用了正在1580MB摆布,2GB隐存下没有问应开启2560×1440、那申明 ,果为前两个隐存节制器单位各自对应的512MB容量别离是1 Rank  ,但是绘里被推伸放大年夜了 。残剩的512MB则只能里对1/3带宽的非交叉操纵 。4xMSAA+FXAA。

别的借存正在一个Rank的题目,帧数40FPS摆布  ,8xMSAA+FXAA ,正在隐存启担没有大年夜的环境下,容量战产品定位的均衡,三个隐存节制器单位中的两个别离对应两颗256MB、那便形成同一周期内只能拜候1.5GB容量 ,四个Rank争抢三个内存节制器单位。隐存占用超越1560MB  。此中的1536MB/1.5GB能够享用齐速带宽的完整交叉操纵,