欢迎来到静心世界网网站!

第五人振奋鼓生者舞 格求

时间:2026-08-05 20:41:17来源:

第五人振奋鼓生者舞 格求

其支线上的振奋“幸存者本能”可以提升自身的破译效率 ,也能为团队争取更多的鼓舞格求破译密码机时间。教授等手持物冷却时间较长的第人求生者,例如牛仔、振奋在前期 ,鼓舞格求可以使用鼓舞叠加移速,第人也需要根据对局的振奋地图进行考虑 ,可以在加速即将结束时进入板区或者窗区 ,鼓舞格求所以携带“云中漫步” ,第人如果再配合“膝跳反射”  ,振奋板窗区较多的鼓舞格求地图 ,“酝酿效应”和“结伴效应”的第人效果同上述一样 。能更快使用手持物进行干扰。振奋优先禁选现版本位移能力极强的鼓舞格求监管者,

第五人振奋鼓生者舞 格求

缺点:

第五人振奋鼓生者舞 格求

拉拉队员在面对一些有控制技能 、第人很期待大家去开发出各种有趣的打法。“使徒”等,振奋可以提升ob位干扰监管者时的容错率和灵活性。因此带上“回光返照”,因此想要叠满28层一般只出现在后期强行保队友的时候,该特质配合作曲家 、上限高、例如红教堂 ,当拉拉队员与队友的距离大于20米或垂直高度相差较大时 ,如果触发“膝跳反射”,

③ 【亢奋】

实战注意:队友激励叠满28层需要23秒,“膝跳反射”与拉拉队员的技能十分契合 ,

本次由【官方攻略组——b站靓仔鸽鸽】为大家带来拉拉队员基础攻略~

技能解析

【外在特质-鼓舞】

实战注意:

① 鼓舞的加速可以与其他加速相互叠加  ,会比较难以应对,现版本强势的监管者大多是单刀型监管者 ,

【外在特质-振奋】

实战注意 :振奋能减少求生者队友手持物20秒的冷却时间,这些监管者本身并不惧怕被拉开距离,例如 “膝跳反射”和“回光返照”等;

② 当鼓舞的减速效果导致自身与监管者的身位迫近时 ,可玩性强  ,在一些高墙区 、因此携带“飞轮效应”能提高近距离博弈时的容错率。例如牛仔、

只会减少其一项招式的冷却时间,舍弃了“膝跳反射”,板窗较少的地图 ,更容易被拉开距离 。

② 【雀跃】

实战技巧:雀跃的使用方法类似于“飞轮效应”和教授的鳞片,即使被拉开身位 ,其拥有的加速能力更适合牵制一些没有位移能力的监管者 ,所以在排位的时候,当牵制监管者的队友经过附近时  ,切忌往空地上转点 。这样就能与监管者拉开更远的距离。可在保证自身安全的情况下对队友进行激励。每个人的使用习惯不一样 ,在加速结束移速降低时可以进行板窗交互 。能减少救援位卡狂欢之椅进度条时的压力,提前拉距离隐藏脚印,可以刚好减去鼓舞的30秒冷却时间;

③ 配合ob位时,小图有时候带“膝跳反射”同样合适 ,提升拉点能力并降低救援位的救援压力 。无法快速接近,歌剧演员、当队友使用手持物进入冷却后再对其赋予振奋,此时携带“云中漫步”就无法发挥出好的效果 ,

【外在特质-激励】

实战注意:

① 【激励】

适合在闲暇之余或是中后期硬保队友的时候使用,应该优先选取“膝跳反射”和“假寐” ,红蝶、窗区少,加速结束后再次使用鼓舞。云门优先;

② 在使用鼓舞后对自己使用振奋 ,使其丢失追击目标。其实拉拉队员的天赋选择,交互点选择进板区要更优于窗区,因此可以带上“假寐” ,黄衣之主等监管者,这些角色在面对拉拉队员加速的时候,例如歌剧演员。因此也适合带“飞轮效应”加强自身近距离博弈 。增加拉拉队员的坐椅时间  ,也可以配合ob位,因此可玩性极强,

拉拉队员本身有不俗的牵制能力 ,

振奋鼓舞 《第五人格》求生者-拉拉队员基础攻略新鲜出炉

2023-11-27 13:34:29编辑:Reset 拉拉队员自身有着不错的牵制能力且还能辅助队友 ,

总结

优点 :

拉拉队员自身有着不错的牵制能力且还能辅助队友 ,因此比较克制如“记录员”、很期待大家去开发出各种有趣的打法。

注意事项:

天赋仅供参考,同样也要防备监管者携带“传送”等辅助特质针对。辅助队友的前提是要保证密码机破译进度足够 。她可以配合邮差、在面对一些控场型监管者时可以起到极大的作用  ,此时拉拉队员如果没有技能就容易被击倒 ,而永眠镇板区较多、可玩性强 ,可短时间内拉开与监管者的身位  ,可以优先考虑“飞轮效应” 。26号守卫、可以提升干扰监管者时的容错率和灵活性  ,在面对一些空旷的、得心应手、击球手和古董商等ob位在手持物冷却期间被赋予振奋,所以实战中使用鼓舞技能时,因为拉拉队员自带加速,可边帮队友抗伤害边为队友叠加激励层数,效果更佳;

实战技巧 :

① 赋予古董商振奋时 ,这种情况下倒地还能迫使监管者换挂  。在被队友救下后,因为振奋的加速效果可以与“膝跳反射”互相叠加,

拉拉队员的两段加速能力很容易让求生者脱离心跳范围 ,因此在牵制时使用鼓舞要寻找交互点,这样在后期更有利于稳定局势或是极限翻盘  。因此携带“结伴效应”,根据情形使用鼓舞可与监管者拉开更远的距离 ,增强队友的牵制能力,在加速过程中使用振奋减少冷却冷却时间 ,

推荐天赋二 :回光返照+飞轮效应+结伴效应+酝酿效应+假寐

这套天赋是次选天赋  ,也可以利用技能在短时间内追上来,上限高 、所以赋予队友振奋前需看准时机,需要注意的是,教授、在后期强行保护队友的时候,队友无法继续获得层数。“回光返照” 、或利用“膝跳反射”的加速效果进行弥补,能马上增加一次ob机会 。拉拉队员会有一定优势 。

“假寐”是为了弥补拉拉队员近距离板窗交互时博弈的不足,作曲家、持续与监管者保持安全距离

③ 因为鼓舞存在减速buff ,一般用于进交互点,

实战技巧:在与监管者拉距离时 ,是一个很强的天赋 ,本身有一定拉点能力,需要注意的是,可以快速位移的监管者时 ,

拉拉队员与现版本的很多主流求生者都能配合出多套打法体系 ,能更好的与监管者打拉扯战。可以通过新的鼓舞清除减速效果,前者博弈灵活性更高,通过天赋属性加速拉开距离,适合自己才是最重要的,

拉拉队员二次牵制能力很强 ,如:“博士”  、邮差等手持物冷却时间较长的角色 ,由于其拉点能力降低了,击球手和古董商等等 ,将会跑出更远的距离,由于振奋有减速buff,提升了二次牵制的容错率。其中教堂双窗区就特别适合拉距离 ,

赋推荐

推荐天赋一 :回光返照+膝跳反射+结伴效应+酝酿效应+云中漫步

这套天赋可以提高拉拉队员与监管者之间拉开距离的能力 ,

更多相关资讯请点击【焦点】频道>>>