是怪物怪物比较好操作的 。
△叩击。猎人猎人如果△跳跃斩上派生R2快填叩击,世界世界概念同上。武器武器小技巧可以在空中决定好方向
,派生派生 | △只能砸枪。大全时间不允许就不要一直连打△突 ,技能介绍 | △近战箭;R2空中射击 。怪物怪物踢墙反弹都可派生技能。猎人猎人 | | 太刀 | R2空中拔刀气刃斩
,世界世界 | 同样 | 同样 |
| 长枪 | 标準攻击套路是武器武器△△△ 。空中跳下、派生派生概念跟其他武器打一下的大全意思类似。滑坡时按△或R2就是技能介绍出武滑行。之后滑行时△跳跃突进斩,怪物怪物 |
| 轻弩 | 先╳跳再△是近战砸枪,R2则是出武出虫。△跳跃斩上这招跳得意外的高,和空中攻击一样有依照练气等级施展
。如果厨到极致
,派生参考空中的部分即可 |
| 双刀 | 面对滑坡R1+△或持武面对滑坡时○可发动滑垒斩
。能高解就表示可以R2取消成属强回转斩(上红盾),射击扣一次, | 同空中的部分。在R2落地时往任意方向突进。 

怪物猎人世界武器派生技能大全: 
| 武器 | 斜坡 | 空中跳下 | 踢墙反弹 | | 片手剑 | 面对滑坡R1+△或持武面对滑坡时△+○可发动滑垒斩
。其实都落地了, | 同空中的部分。那派生就参照空中攻击的部分 | △跳跃二段斩概念同片手,如果在滑行时先╳跳跃
, | | 弓 | 进入滑行状态才能蓄力,补充基础派生 ,那后续就只能派生△跳跃斩而已了 | △跳跃斩落地后可派生△或○开始的普通连技;落地时同样也能派生后垫步斩 | △跳跃斩。 | △一样砸枪
。但短暂滞空
,落地可再派生△强扫击 | △跳跃蓄力斩
,可以L3后+△简易终结 。落地就回到平地蓄力的状态 。空中两下,且落地前没有其他派生。落地可以△+○继续解放突,如果在滑坡时跳跃╳,R2鬼人化可派生△空中回转乱舞
,R2鬼人化只能再接△空中回转乱舞
,第三下终结突是落地才出的
。R2则是落地斧模式
。R2跳斩上派生△+○跳跃属性解放突
,滑行中释放R2即是俗称无敌风火轮的空中回转攻击。 | 限定磨菇墙的特殊技 ,R2则转变成突进状态 。也一样落地前没派生。如果蓄力没有出招
,滑行时╳则是跳跃,在出武滑行时可以╳跳跃;△装填;R2射击 。 | 标準套路是△△ 。 怪物猎人世界武器可以通过动作派生新的技能。就会蹬墙使出空中回转攻击
。 | | 盾斧 | 标準△△△的三连
,最高的红练气是跳跃气刃三连斩
,有练气等级则是跳跃气刃二连斩
,所以全弹后可再派生龙杭砲 。也有难以瞄準的问题。 | △斧跳斩和R2剑跳斩,落地不管按△还是○都是强扫击 | 就只有△跳跃蓄力斩,空中刺一下落地突刺终结
。先╳跳再△跳跃斩。可R2防御滑行。特殊的是R2跳跃气刃斩 ,落地后维持鬼人化状态 | △跳跃二段斩。 | △跳跃斩。落地后维持鬼人化。反而重点只是在于要以哪种模式落地。 | | 大剑 | 滑行时△蓄力斩上击后派生△落下突, | | 重弩 | 跟轻弩一样 | 跟轻弩一样 | 跟轻弩一样 | 耐力踩墙扣一次,片手的踏墙攻击没有新意, | △是跳跃突刺 ,然后就落地了 。R2则是就地转为演奏攻击
。也就是可以直接派生△+○高解。滑行时再蓄也行。派生△跳跃斩落地。派生空中攻击
。落地再R2就派生到气刃3了。99单机网分享下怪物猎人世界武器派生技能大全。先╳跳再R2空中射击
,落地派生○全弹爆发,蓄力跳段差在空中也可以保留蓄力阶段
,落地前都没派生了。 | 大致与空中的部分一样。有砍到东西落地才能派生R2气刃大回转斩。且落地前没派生 。 |
| 狩猎笛 | 仅有△会跳跃叩击 , | R2空中气刃斩,运用会比较灵活。 |
| 大锤 | 重要卖点是入坡前R2先行蓄力和强化蓄力都是有效的,落地是动作值较高的剑回转斩
。这下伤害勘比一发小大地
。则落地可派生○全弹爆发,特色是R2快填叩击。同空中攻击的说明。怪物猎人世界斜坡、 |
| 铳枪 | 滑行时R2可以防御;╳则是跳跃 。 | 磨菇墙特殊技是持弓状态L2+X蓄力垫步去撞墙
,就会使出来了
。操虫棍滑坡攻击表现不佳, | 大致同空中攻击 。高度没想像的高
,落地还有一个翻滚的小硬直 ,而且蓄一段就会中断滑行。落地前没派生了。还不如出武出虫后自己撑竿跳XD | 只有△跳跃斩。R2蓄力时往墙撞
, | 一样△就是普通跳跃挥剑。落地可以继续连普通连技。派生参考空中的部分
。如果防御滑行滑到底将直接变成突进状态。后滑行时△空中回转乱舞派生△回转乱舞终结 。 |
| 操虫棍 | △跳跃突进斩
。如果滑行时先╳跳再R2则落地就是斧模式 , | 同空中的部分 。可以派生○空中全弹爆发,但前提是有上瓶 。 |
| 斩击斧 | △跳斩,感觉不如大锤的特殊技风火轮好运用 。同上 。R2按住转为防御滑行,龙杭砲完想再发龙击砲也是可以的 。先╳跳再△就是近战箭。在较矮平台蓄力时也能流畅攀爬上下。△施展突刺终结。 
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