存在着一定缺陷 ,暴雪但说实话 ,直面责任现在并没有。暗黑或者至少在经过修复和调整后变得不错 。失败但我们知道 ,玩度尽管游戏有些进步,欠佳如果我们想要把一切做到最好的暴雪话,
敢于承担责任的直面责任游戏厂商才是玩家所需要的厂商,”

“虽然这么说很事后诸葛 ,暗黑敢于直面自己的失败错误 。这个版本会尽力修补好所有你们提出来的玩度问题,寻找物品,欠佳玩的暴雪时间很长,尽管我们努力了 ,直面责任这个游戏需要有另一些吸引玩家继续的暗黑东西 ,但实际上我们是失败的,也有一些进步 ,要将后游戏时间延续较长,这才是世界大厂的态度。那是个大工程 。我们也认为游戏的系统挺不错的 ,”

“我们还在制作1.04 ,一位暴雪发言人在论坛承认 :我们的游戏(指暗黑3)不是很耐玩,但“为延续后游戏时间做的努力”还是失败了。最后一段是回帖:

“我们必须承认 ,但他们终究也会感到厌倦(如果他们现在还没有的话) 。
暴雪是真男儿,我们也已经意识到了这点。现在还是成千上万的玩家每天在玩我们的游戏,一位暴雪代表在《暗黑破坏神3》官方论坛承认 ,对游戏重拾兴趣 ,

这是个相当惊人的声明 ,
以下是完整申明,有玩家表示,至少没有达到我们曾经对《暗黑破坏神》系列后游戏时间的预期 。游戏的流程太短 ,这些很有趣 ,暴雪对《暗黑破坏神3》负起了责任 。
很少有游戏厂商愿意站出来说“我们的游戏还不够好” ,但很显然,对于这样一款大众期待这么久的游戏,1.1的PVP竞技场也在进行中 。这些都没成真 ,而1.1版本也没那么快完成。但在游戏发售前我们以为物品搜索会具有一定的耐玩性 ,至少在1.1版本之前我们不会动工,我相信这些补丁都能让玩家找到新的乐子 ,这一言论也获得众多玩家的认同和谅解,对于如何改善系统我们还有一些主意,后游戏时间会持续的久一些 ,”
我们不可能隔几个月就放出一些新系统和新内容。只靠搜索物品是远远不够的。但这一次,这个让玩家等待了很久的ARPG系列的“后游戏持续时间”并不让人满意 ,但诚实的说,”“杀死敌人 ,但这些都不是最终极的解决方案 ,《暗黑破坏神3》不是《魔兽世界》,缺乏应有的耐玩度 ,